Aufbauend auf dem Grundverständnisses der generativen 3D-Computergraphik aus CG_I werden in dieser Vorlesung die Aspekte der Geometrischen Modellierung und der Animation in den wesentlichen Grundzügen erarbeitet. Die Teilnehmer lernen die grundsätzlichen Zusammenhänge in der Computergraphik und werden dazu befähigt einfache, interaktive 3D-Anwendungen selbst zu erstellen.